下面就把七步公式分享给大家:
1、底棱归位(又称之十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)。
2、底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。
3、第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。
4、顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)。
5、顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)。
6、顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)。
7、顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)。
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度至今未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。