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凹凸不平

2021/6/7 10:37:41
万年历日历:凹凸不平知识
凹凸不平知识
月球表面为何是凹凸不平的

月球是个圆球体,本身是不会发光的,没有空气,也没有液态水。大家都清楚,月球表面表面温差很大,而且是凹凸不平的。那么,大家知道月球表面为什么是凹凸不平的?月球表层为何凹凸不平?今天小编要分享给大家的是满满的干货,大家注意查收哦!

月球表面为什么是凹凸不平的

由于没有大气圈的保护,月球经常受到其他星体的撞击,使它表面凸凹不平。而且因为月球表面温度变化幅度大,加上陨石的撞击和太阳的辐射,月表岩石会发生强烈的机械破碎作用。最后月球表面被尘埃、岩屑和岩块物质所覆盖,比地球上的沙漠还要荒凉寂寥。

月球是地球唯一的天然卫星,可能形成于约45亿年前,在地球形成后不久,有关它的起源有几种假说,得到更多事实证据支持的说法是它形成于地球与火星般大小的天体——“忒伊亚”之间一次巨大撞击所产生的碎片,在地球外围聚集而形成的“大碰撞起源说”。

月亮以椭圆轨道绕地球运转,月球是围绕地球旋转的球形天体,同时也是地球唯一的天然卫星,月球的表面布满了由小天体撞击形成的撞击坑。月球在绕地球公转的同时进行自转,周期27.32166日,正好是一个恒星月,所以我们看不见月球背面。

唐朝人们就已经知道月球表面凹凸不平

你可能会感到奇怪,1609年,伽利略才第一次观测到了月亮的存在,并且也看到了凹凸不平的月球表面。但早在唐朝时期,我们伟大的祖先就已经对于月亮表面有过详细记载,这是怎么回事呢?

在唐朝《酉阳杂俎天呎》中就对这件事有详细的记载,翻译成白话文来说就是有一天,郑人本的表弟和一个姓王的人同游嵩山,但后面这两个人都迷路了。焦躁之下他们发现了一个白衣中年正在草丛中睡觉,便急忙上去询问。这人开始怎么都不理他们俩,到了后面被炒得不耐烦了,便叫他们到跟前说:“你们知道天上的月亮由七宝构成吗?月亮上面亮的地方就是太阳照到月亮凸出的地方才显示出来的,上古传说有八万户修理月亮凹凸面,我乃其中之一!”后面这个人拿出食物给他们俩,又帮他们指了路,随后便消失不见了。

这个小故事肯定是一个传说,但我们却不能因此而轻视,因为这个小故事对于月亮的描述完全正确,但这些发现在当时都是不可能存在的。!人类第一次使用望远镜恐怕还要在1000年之后,当时的人是怎么知道这些天机的?在此只能感叹我国古代人们的伟大智慧了。

月球特点

一、亮度:月球本身并不发光,只反射太阳光。月球亮度随日月间角距离和地月间距离的改变而变化,满月时的亮度比上下弦要大十多倍。月面不是一个良好的反光体,它的平均反照率只有9% ,其余91% 均被月球吸收。

二、大气环境:由于月球上没有大气,再加上月面物质的热容量和导热率又很低,因而月球表面昼夜的温差很大。月面土壤中较深处的温度很少变化,这正是由于月面物质导热率低造成的。

三、分层结构:从月震波的传播了解到月球也有壳、幔、核等分层结构。

四、地月关系:地球与月球互相绕着对方转,两个天体绕着地表以下1600千米处的共同引力中心旋转。月球绕着地球公转的同时,其特殊引力吸引着地球上的水,同其共同运动,形成了潮汐。

五、地形地貌:月球表面有阴暗的部分和明亮的区域,亮区是高地,暗区是平原或盆地等低陷地带,分别被称为月陆和月海。早期的天文学家在观察月球时,以为发暗的地区都有海水覆盖,因此把它们称为“海”。


为何大多数电影院墙壁做成凹凸不平或多孔的样子

导语:相信大家去电影院看电影的时候也发现了,一般电影院的墙壁,都不是平整的,而是多是凹凸不平的,上面还有一些孔。对此,大家都感到疑惑:为什么大多数电影院墙壁做成凹凸不平或多孔的样子呢?到底很多电影院墙壁为什么凹凸不平?一起来了解。

为什么大多数电影院墙壁做成凹凸不平或多孔的样子

电影院墙壁凹凸不平多孔

降低回声干扰。声音在传播的过程中,遇到障碍物就会反射回来,在一定距离内就会产生回音。影剧院的墙壁做成凸凹不平像蜂窝状似的,声音在反射时能量会相互抵消(声音被吸收),减弱声波的反射,也可以说是防止声音的反射干扰,避免回声,影响观影。

一般消除室内回声的方法:

1、减少墙壁光滑度:如果墙壁过于光滑,室内出现的任何声音都会在接触光滑的墙壁时产生回声,增加噪声的音量。因此,可选用吸音效果较好的壁纸等装饰材料,或者利用文化石等装修材料将墙壁表面弄得粗糙些,从而降低声波的多次折射,减弱噪声。

2、室内光线要柔和:如果地板、天花板、墙壁等过于光亮,就会干扰人体中枢神经系统,长时间居于室内会感到心烦意乱,并使人对噪声显得格外敏感。因此,室内装饰应注意光线柔和。

3、 木质家具能吸收噪声:木质家具有纤维多孔性的特征,能吸收噪声。但购置的木质家具不宜过多或过少,过多会因拥挤发生碰撞,增加声响,而过少则会使声音在室内产生共鸣。

回声

为什么会有回声?

声波在传播过程中,碰到大的反射面(如建筑物的墙壁、大山里面等)在界面将发生反射,人们把能够与原声区分开的反射声波叫做回声。

人耳能辨别出回声的条件是反射声具有足够大的声强,并且与原声的时差须大于0.1秒。当反射面的尺寸远大于入射声波长时,听到的回声最清楚。即相隔17米时。

人类对声音的感应范围是20Hz~20000Hz。在此频率范围外,是超声波和次声波。

注意:当原声与回声时间间隔大于0.1秒,能被人耳分辨出,叫做回声;当小于0.1秒,则为混响(混响使音量增大,所以音箱的原理就是混响)。

回声

回声历史:

1912年,英国大商船泰坦尼克号在赴美途中发生了与冰山相撞沉没的悲剧。这次大的海难事件引起了全世界的关注,为了寻找沉船,美国科学家设计并制造出第一台测量水下目标的回声探测仪,用它在船上发出声波,然后用仪器接收障碍物反射回来的声波信号。测量发出信号和接收信号之间的时间,根据水中的声速就可以计算出障碍物的距离和海的深浅。第一台回声探测仪于1914年成功地发现了3千米以外的冰山。实际上这就是被广泛应用于国防、海洋开发事业的声呐装置的雏形。

第一次世界大战时,德国潜水艇击沉了协约国大量战舰、船只,几乎中断了横跨大西洋的海上运输线。当时潜水艇潜在水下,看不见,摸不着,一时横行无敌。于是利用水声设备搜寻潜艇和水雷就成了关键的问题。法国著名物理学家郎之万等人研究并造出了第一部主动式声呐,1918年在地中海首次接收到2~3千米以外的潜艇回波。这种声呐可以向水中发射各种形式的声信号,碰到需要定位的目标时产生反射回波,接收回来后进行信号分析、处理,除掉干扰,从而显示出目标所在的方位和距离。

第二次世界大战期间,由于战争需要声呐装置更趋完善。战后,人们开始实验使用军舰上的声响探测鱼群。不但测到了鱼群,而且还能分辨出鱼的种类和大小。人们在此基础上研制出各种鱼探机,极大地促进了渔业的发展。

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为何大多数电影院墙壁做成凹凸不平或多孔的样子

导语:去电影院看过电影的人都知道,电影院的墙壁,要么是凹凸不平的,要么是有很多个孔,对此,大家都比较好奇,为什么会这样设计呢?到底为什么大多数电影院墙壁做成凹凸不平或多孔的样子?下面我们一起来了解电影院墙壁凹凸不平或多孔的原因。

为什么大多数电影院墙壁做成凹凸不平或多孔的样子

电影院墙壁做成凹凸不平或多孔

降低回声干扰。声音在传播的过程中,遇到障碍物就会反射回来,在一定距离内就会产生回音,电影院的墙壁做成凹凸不平的墙壁就是让声音多次反射,不能再次传进人耳,使电影的声音更加清晰。

电影院的建筑要求:

观众厅每座面积:甲等不宜小于0.80㎡,乙等不宜小于0.70㎡,丙等不应小于0.60㎡。

注:观众厅面积算至银幕后的墙面。

视角视距

电影是通过视觉作用为观众所接受。视觉是人们辨别外界物体明暗和颜色特性的感觉,视觉在对物体的空间属性,如大小、远近等的区分上起着重要的作用。人们观看35毫米常规电影时,因为画面的面积较小,视觉条件只要求看全画面和看清画面,对视觉的空间属性是无法区分的。但是宽银幕、70毫米宽胶片以及其他大视野电影则是利用其画面宽、视野大的特点,使观众的视觉作用接近实际生活,能利用视觉的空间特性,来区分物体的远近、位置、物体间的距离等,从而有助于使观众产生真实感和临场感。

人的单眼固定注视正前方的目标时所能看见的空间范围称为视野,而双眼视野则较单眼视野为大。整个视野中中央视场是看得最清楚的部分,单眼对中央视场的水平视角为30°,双眼为36°~40°,单眼和双眼的垂直视角均为22°。中央视场的四周为边缘视场,在水平方向可达180°,而在垂直方向可达75°。虽然观看时的清楚程度从中央向边缘逐渐降低。但正是由于这个边缘视场使视觉在物体的空间属性方向起了重要作用。因此,各种不同品种电影对视角大小的要求是不一样的。

电影院视角的要求决定了观众对银幕的距离,即视距。边座观众的斜视角是根据观看画面时所产生的畸变的程度来决定的,以将画面的畸变限制在允许的范围之内。

电影院

地面坡度

第一排观众座位地面离银幕画面下缘的高度称为设计视点。中国国家标准对35毫米电影系列的设计视点定为2±0.5米。但各品种的电影对视点高度的要求是不同的,如大视野电影由于画面高度很大,一般设计视点均较低。以免观众的仰视角过大而感到不适。最低视点高度只距地面15厘米。视点的高低直接影响观众厅地面的坡度,视点高则观众厅地面的坡度升起较缓,若视点逐渐降低,则地面坡度随之逐渐变陡,所以视点越低,地面坡度越大。但视点低固然视觉条件好,又会因地面坡度不可能升得太高而受到限制;视点高虽可降低地面坡度,但太高又会使视觉条件太差而不符合要求。

视点高度决定之后,可以相邻两排观众视点的距离与视线超高值C所形成的两个相似三角形计算出相邻两排的高差,这样逐排计算直至得到最后一排的地面坡度的标高。视线超高值C是人眼到头顶的平均统计值,C值一般采取12厘米。在35毫米普通银幕电影的地面坡度设计中,若中区前后排座位错开排列,则C值可按每两排12厘米计,以降低地面坡度,其原理是按错位后,后排观众从前面两个观众头部的空隙中来观看画面。但在大视野电影的地面坡度设计中其C值应以每排12厘米(或10厘米)计,因大视野画面很宽,已无法从前排观众两个头部的空隙中去观看。

座席

观众厅座席应符合下列规定:

一、座椅扶手中距:硬椅不应小于0.48m,软椅不应小于0.50m;

二、座席排距:短排法硬椅不应小于0.75m,软椅不应小于0.80m;长排法硬椅不应小于0.90m,软椅不应小于0.95m;台阶式(散座、楼座)的座席排距应比上述值适当增大;靠后墙最后一排的排距应增大0.12m。

电影院

每排座席数应符合下列规定:

一、短排法:两侧有纵走道且为最小排距时,每排座席数不应超过22个,以后排距每增加50mm,可增加2个座席;

二、长排法:每排座席可增至50个;

三、仅一侧有纵走道时,上述座席数相应减半。

短排法两个横走道之间不宜超过20排;靠后墙不设横走道时,其前面的一个横走道与后墙之间不宜超过10排。

座席应按弧线或与弧线近似的折线布置(小型可按直线布置),或两种方法混合布置。观众厅正中一排或1/2厅长处弧线的曲率半径一般等于银幕至最后一排的水平距离。

优质区的划分办法各异,但一般来说座位区的中心都是优质区。

每排座位通常都按弧形排列,这主要是使来自放映机的光线射到银幕上以后反射到观众的眼中,即利用反射角等于入射角的原理,使观众能够最大限度地得到来自银幕的反射光。

走道

观众厅走道除应按每百人0.6m分别计算宽度外,尚应符合下列规定:

一、短排法的中纵走道净宽不应小于1.0m,边走道的净宽不宜小于0.8m;横走道的通行宽度不应小于1.2m;

二、长排法的边走道不应小于1.2m。

观众厅坡地面最大坡度不应大于1:6。超过1:6时应采用台阶式地面;走道坡度为1:10至1:6时,即应采用适当防滑措施,超过1:6时应采用踏步。