导语:近日,“狗狗币”这个词被推上热搜,而对于很多人来说,这个词是非常陌生的,根本不知道这是什么东西。其实,如其名,它是一种货币,但是虚拟的。若要问其由来,得从2013年说起。那么,狗狗币是哪个国家发行的?到底狗狗币是谁发明的呢?一起来了解。
狗狗币是哪个国家发行的
狗狗币
狗狗币是民间发起的全球通用货币,不属于某个国家,是属于全人类,具有全球转帐速度快的优点,如几秒内就可以把钱由国内汇到美国,且费用低廉,并且总量不会像法币一样随意增发,总量相对稳定。
狗狗币是谁发明的?
狗币诞生于2013年12月12日,作者一位是澳大利亚的品牌与市场营销专家Jackson Palmer,一位是美国俄勒冈州波特兰市的程序员Palmer。
狗币是基于Scrypt算法,交易过程比比特币更加便捷,狗币一个确认时间只要1分钟,BTC要10分钟,而且狗狗的数量更多,价格低廉,转账讯速度,适合网络打赏等,更方便大众的心理需求.使得更方便平民化的发展。
狗币有自己的核心文化,它有一个好的文化背景-小费文化,有一个好的人文背景-慈善文化,还有一个好的人气前景-草根文化。
狗币第一年挖出1000亿,以后每年挖50亿,没有上限。也就是一年以后,通涨率保持每年5%并一直递减,20年以后,每年通涨只有2.5%。这样才更符合货币的发展,狗币已经挖出900多亿,过5天10月2日左右再次减半,到时候通涨率比比特币还低。
狗币已经采用辅助挖矿,算力已经从60G上升到接近1T,可以说辅助挖矿,解决了狗币的最大安全问题。对辅助挖矿和以前LTC创始人提出的合并挖矿是完全不同的方案。
狗狗币的发展:
狗狗币
Adobe公司悉尼市场部门的Jackson Palmer一直在研究电子货币,看了Doge后突发奇想,发了个推文:投资Dogecoin,这就是下一个大机遇。
随后不久他得到了不少回复,都是鼓励他继续完成这个想法。而一个礼拜后他买下了Dogecoin.com的域名,该域名被Doge的大本营reddit收录。
而与此同时,在波特兰,Billy Markus一直想创造属于自己的电子货币,他希望这种货币能够满足更多人的需求,而不是像比特币那样为投机者服务。在域名刚注册没两天,他偶然知道了这个网站,顿时觉得找到了归属。
于是他给Palmer发了条推文,表达合作之意。在Palmer回复之前,他就开始重新排列比特币的源代码,并加入了Doge Meme的元素。
后来两人一拍即合,在Palmer半开玩笑的推文发布后一周左右,Dogecoin诞生了。
在reddit的推波助澜之下,这个网站立马就火了。不过两周的时间,Dogecoin已经有了专门的博客、论坛,市值达到800万美元,一度跃升为全球第七大电子货币。
如今狗狗币风靡全球,其原因主要有以下三点:
狗狗币
第一,它有一个好的文化背景——小费文化。Dogecoin作为电子货币,诞生于2013年12月12日,其上线仅一周的时间,便成为第二大的小费货币。好多人参与狗币交易,并不是为了投机才参与其中,而是把它作为了一种表达分享和感恩的方式。
第二,它有一个好的人文背景——慈善文化。Dogecoin在慈善方面的应用已经非常广泛,继帮助“牙买加雪橇队”和印度三名运动员踏上索契冬奥会征程之后,“Doge4Kids”的慈善募捐活动,所得善款全部捐献给4 Paws For Ability慈善机构。据了解狗币基金又赞助3万美金解决肯尼亚水资源危机,这不得不说是狗币做的另一件值得表扬的慈善事件。此外据消息,近期狗币基金还资助了一个赛车比赛。
第三,人气指数比较高,有数据表明在reddit狗币社区关注度超过7.5万,远远的超过了LTC,而BTC五年的时间,才12万的关注度。有比较广泛的应用在支持大量国外网站在接受BTC支付的同时,都支持狗币支付;成交量上的一个佐证。在C网上狗币的成交量,自从上线以来,一直都是排在第一位,超过其它所有山寨币包括莱特币的成交量。成交量大,流通性好,是虚拟货币存在的一个重要价值体现。
导语:如果你没空去迪尼斯?不妨体验迪尼斯推出的新款虚拟现实APP,应用全英国名为Disney Movies VR。将几乎包括了迪斯尼自主开发的所有VR游戏和体验,用户能体验迪斯尼电影中的所有场景,还能与你喜爱的角色互动。不过,用户似乎不是很买账。体验者称就门面还算光鲜亮丽,里面的内容会让你失望的。网友纷纷吐槽就菜单界面还行吧,看来这款产品用户反馈并不乐观啊。
迪士尼发布电影VR应用,让你畅游动画片的世界
5月16日,迪士尼日前在Steam平台上正式推出了虚拟现实应用Disney Movies VR。据悉,该应用收集了迪士尼到目前所有的虚拟现实内容,并为用户提供类似电影的主题公园沉浸体验,玩家甚至可以通过这一应用与美国队长等迪士尼和漫威旗下的知名角色进行互动。
迪士尼、漫威和卢卡斯三家电影公司的多部经典电影场面都会集中到这个数字游乐园中,就连最新的迪士尼电影《星球大战:原力觉醒》、《奇幻森林》以及《美国队长 3》的场景也包含在其中。这个应用支持Oculus Rift和HTC Vive头显设备,用户只需通过手部控制器、传统的游戏手柄亦或是键盘和鼠标就可以进行操作。
根据Steam上的介绍显示,在Disney Movies VR应用中,观众可以自由浏览包括迪士尼旗下的所有电影作品。更惊喜的是,观众还可以与电影中的经典角色进行互动,比如美国队长、钢铁侠和天行者卢克等。就冲互动性这一点,就能够让影迷们欲罢不能。
但从目前得到的用户反馈来看,他们对于这一产品的评价并不高,有部分用户就在论坛上吐槽称:“Disney Movies VR最好看的部分就是菜单的UI设计,其他内容都令人极其失望。用户似乎不是很买账。有一个叫做UKRifter的用户表示,“这应用就菜单界面做得最好、之后的内容都特别令人失望。UI设计师干得不错,应该加个鸡腿。(意译)”。
迪士尼发布电影VR应用 网友吐槽:门面装得不错 其它很失望
由卢卡斯影业成立的工业光魔(Industrial Light&Magic)旗下实验室负责人薇姬-多布斯-贝克(VickiDobbs Beck)在接受采访时表示:“我们正在寻找让电影成为迪士尼宇宙门户的全新方式。我时不时的会这么想,传统电影是一种线性的产物,而虚拟现实则就像用拳头打破了这一桎梏,并为电影赋予了全新的维度和方向一样。”