排球的基本规则:现代排球为5局3胜制,每局25分,决胜局15分。
排球运动由两队各六名选手组成,每队的球员都有自己固定的位置,三名网前选手和三名靠近底线的选手。每一方击球过网不得超过三次。
运动员不得持球,不得连续击球两次,身体的任何部分不能触网。他们可以用身体的任何一个部位击球,但是如果球从球员身上的某一部位弹到另一部位时,将被认作是两次击球,按违例计算。
前4局比赛采用25分制,每个队只有赢得至少25分,并同时超过对方2分时,才胜1局。正式比赛采用5局3胜制,决胜局的比赛采用15分制,一队先得8分后,两队交换场区,按原位置顺序继续比赛到结束。在决胜局(第五局)的比赛,先获15分并领先对队2分为胜。正式排球比赛应有第一、第二裁判员各1人,记录员1人,司线员2~4人。
排球是球类运动项目之一,球场长方形,中间隔有高网,比赛双方(每方六人)各占球场的一方,球员用手把球从网上空打来打去。排球运动使用的球,用羊皮或人造革做壳,橡胶做胆,大小和足球相似。
斯诺克是台球比赛的一种,意思是“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。有的人玩过,也有的人不知道该怎么玩。斯诺克规则是什么?今天为大家详细介绍一下。
斯诺克规则是什么
斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。斯诺克规则概述如下:
1、比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;
2、运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3、一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;
4、球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;
5、斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
一盘的获胜者,应是运动员或一方:
(1)获得最高分数。
(2)该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。
一局的获胜者应是运动员或一方:
(1)赢得该局全部或必须的盘数。
(2)赢得该局最多总分数与相应的累计分数。
(3)对方在该局由于"不正当行为"被判罚。
一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。
跳水是一项优美的水上运动,中国跳水队有“跳水梦之队”的美称,这个项目也一直是中国的优势项目。跳水的历史非常久远。从人类掌握游泳技能后,就开始有了简单的跳水活动。为大家介绍跳水规则。
跳水规则
跳水的主要规则
1、跳水竞赛规则规定,比赛项目分为有难度系数限制的自选动作和无难度系数限制的自选动作两类。
2、在每一个项目的比赛中,运动员都应跳完全部比赛动作,随后将所有比赛的得分数累加,以得分数多者为优胜。
3、跳水比赛的动作须在跳水竞赛规则的“动作难度表”中选定。
4、跳板跳水比赛,男女分别有6个和5个无难度系数限制的自选动作以及各有5个有难度系数限制的自选动作,其难度系数的总和不得超过9.5。
5、跳台跳水比赛,男女分别有6个和4个无难度系数限制的自选动作以及各有4个有难度系数限制的自选动作,其难度系数总和不得超过7.6。
6、国际游泳技术委员会规定,凡是奥运会跳水比赛和世界性跳水比赛都须进行预、决赛,从预赛中选出12名成绩最好的运动员参加决赛。决赛时必须重复预赛时的全部动作,以决赛成绩总分多者为优胜,中国也采用这一规定。
7、运动员的比赛动作必须在不同组别中选出,不能重复。
8、在跳水比赛时,运动员选跳的每一个动作必须一次完成,不能重跳。
评分标准分为失败:0分;不好:0.5—2分;普通:2.5—4.5分;较好:5—6分;很好:6.5—8分;最好:8—10分
在比赛中,裁判员根据运动员的助跑(即走板、跑台)、起跳、空中动作和入水动作来评定分数。因此,运动员在比赛时助跑应平稳,起跳要果断。有力,起跳角度要恰当,并具有一定高度;空中姿势优美,翻腾、转体快速;人水时身体与水面垂直,水花越小越好。
铁人三项指的是将游泳、自行车和跑步这三项运动结合起来而创造的一项新型的体育运动项目,是考验运动员体力和意志的运动项目。诞生于20世纪70年代的美国,对于运动员的身体素质要求极高。铁人三项比赛规则是什么?快来看看吧!
铁人三项比赛规则
铁人三项比赛有短距离(游泳0.75公里、自行车20公里、跑步5公里)、奥运会距离(游泳1.5公里、自行车40公里、跑步10公里)、长距离(游泳4公里、自行车130公里、跑步30公里)三种。
比赛中,运动员应按规定依次连续不间断地进行游泳赛段、游泳至自行车的换项、自行车赛段、自行车至跑步的换项、跑步赛段,直至到达终点完成比赛。
游泳赛段:运动员可以采用任意泳姿(一般为自由泳)在由浮标和绳索标志出的三角形路线上前进。运动员可以踩水或漂浮,或者站立在水底或抓住静止物体休息。如果有运动员不按规定路线游进,缩短了赛程,则将被取消比赛资格。如果运动员在游泳比赛中犯规,就要被罚在游泳赛结束后停留30秒再继续比赛。
自行车赛段:从水里上岸后,运动员要马上转入自行车的赛程,整个赛程必须骑自行车完成,必须使用指定的专用自行车架,完成自行车赛段后再将自行车放回原架。运动员必须在指定的区域或者起始线处上下自行车,在换项区域内不得骑车。比赛前,裁判员将对所有参赛运动员的车辆和头盔进行检验;比赛中,运动员必须按照规定的赛道方向骑行,不得阻挡、影响其他选手的骑行和超越。如果车胎出了问题,运动员可以带车跑到换胎站换胎。从将自行车从架上取下时起直到完成自行车赛段并将自行车放回原架时,运动员必须戴好头盔以保证安全。
跑步赛段:运动员必须用双脚完成全程比赛。可以跑或走,但不可以爬行。赛事医务主任有权对他们认为身体状况已出现不良现象或丧失比赛能力的运动员提出停止比赛的要求。
终点排名与成绩:每名完成比赛的运动员成绩应包括游泳比赛时间、自行车比赛时间、跑步比赛时间和总时间。
点球,全称:罚球点球。当比赛进行中,一队在本方罚球区内由于违反了可判为直接任意球的十种犯规之一,被判罚任意球,应执行罚球点球。罚球点球可以直接进球得分。在每半场比赛或决胜期上下半场结束时,应允许延长时间执行完罚球点球。
足球比赛罚点球时,足球放定在罚球点上。罚球点距离球门线12码,约11米处,主罚球点球的队员确认由其主罚。防守方守门员留在本方球门柱间的球门线上,面对主罚队员,直至球被踢出,球未罚出前,守门员只可沿球门线左右移动,而不可前后移动。比赛前双方会提交罚球名单,按照名单顺序进行,前5轮是比较总进球数,5轮之后将继续按照名单顺序进行,但变为1球决胜制,即一旦一方罚进点球而另一方罚失,那么罚进点球的一方就胜利,不必再进行接下来的。
除了犯规会判罚点球外,20世纪七十年代以来,大多数世界级、洲级足球赛事都引入了“点球大战”。即在90分常规比赛和30分钟加时赛都结束后,通过一轮一轮互射点球的方式决出胜负。为了让后罚球的一方不一直处在“罚丢就被淘汰”的阴影中,2017年曾尝试新的罚点顺序,即一方先罚一球,另一方连罚两球,一方再罚两球,使点球大战更加公平。不过,目前这种方法还没得到大范围使用。
国际足联执委会2010年5月19日通过决议,认定点球主罚者在助跑完成后突然停下以图欺骗守门员行为是“违犯体育道德的行为”,将被判重新罚球并出示黄牌。按照国际足联的解释,“助跑过程中的停顿和假动作是允许的。不过,一旦主罚者完成了助跑停下脚步不射门,而做其他迷惑性的动作,将被视为违例。裁判员将判罚重新罚球并出示黄牌。
丢手绢找朋友是非常有趣的传统的民间体育游戏,也是80后儿时最美好的回忆。随着时间的增长或许很多人都已经忘记了丢手绢游戏的玩法,那么下面小编就为大家来回忆一下丢手绢的游戏规则,一起来了解一下吧!
丢手绢游戏规则
丢手绢的游戏规则是:多人围坐一圈,首先选一人拎着手绢,在圈外慢跑。坐着的人一边拍手,一边齐唱《丢手绢》歌谣。丢手绢的人走着走着,趁人不备把手绢丢在其中一个人的身后,然后继续转。
如果丢下的手绢被这个人发现了,此人就必须拿起手绢赶紧去追,追上了丢手绢的人后,丢手娟绢的人就要站到圈中间为大家表演节目,表演完后继续在外丢手绢。若追不上,丢手绢的人跑到了这个人的位置上,这个人就得继续转圈把手绢丢到其他人的身后,在一遍遍的拍手与歌声中,游戏重新开始。
需要注意的是,丢手绢的人要在歌谣结束之前将手绢丢给再坐的人,歌谣结束才将手帕丢出去则无效;丢手绢的人不能离围坐人员的圈太远,丢手绢人员要将手绢丢在围圈人员身后正方向,并且不能丢太远;围圈人员不能一直望想背后,也不能用手去摸,围圈人员不能互相提醒。